《新剑与魔法》12月16日就要开启删档首测了,论坛写手组玩家°Athena丶韵? 花了五天的时间深入体验了这款3D MMORPG,写下了以下详细的评测。让我们一起来通过她的介绍来更加了解《新剑与魔法》吧!
一、游戏基本情况
1、游戏画面
我只能说,《新剑与魔法》确实是一款真正的3D游戏。什么叫3D?3D游戏不是人物、建筑立体就叫3D!3D是上能看苍穹下能看胖次360度自由旋转视角,放大缩小无限制才叫真正的3D游戏!!其他不多说,有兴趣的朋友不妨跟着小韵,一起探索这个新剑与魔法的世界吧。
2、游戏界面
首先我们来看看游戏UI,与其他游戏各种繁琐的系统图标不同,《新剑与魔法》的UI非常的简洁明了。左上角是人物等级、hp值与人物状态栏。点开半透明法杖型图标,里面是人物属性与设置选项,在里面你可查看属性与设置自己的战斗状态。右上角的菱形图标是所有系统的总菜单,左下角摇杆右下角二级菜单设计的技能栏,中间聊天悬浮框。整体设计布局合理版面简洁符合玩家操作习惯,给予玩家最大的操作自由度,这个必须点赞。
然而有一点希望能说一下,小地图图标是否太不明显?如此重要的小地图居然收纳进总菜单,还被摆在一个非常不起眼的角落里。照我的想法,总菜单完全可以跟左上角的人物属性菜单结合,右上角留出空位建立缩放虚拟小地图。而不是一个缩在总菜单里蒙尘,一个虽摆放在明显位置但若不是细心研究真心发现不了可以打开的方位图标。
3、角色设计
《新剑与魔法》共有三种职业选择,魔导师、战士与狩魔,除了狩魔外每个职业均分男女,职业设计符合游戏主题。
然而装备更迭不能改变人物外型,这是我非常遗憾的。当然游戏有时装系统,玩家更可通过强化装备解锁附魔等级让武器产生绚丽的光效。
角色有呼吸的动作,却无表情设定,更无人物静止时的动作设定。希望能增加眨眼、微笑等表情设计,更希望角色与角色间能有更多的动作互动,例如飞吻、鞠躬、坐下等互动动作。
从目前拥有的男女可拥抱的互动设计来说,我说的这些,未来应该是有可能实现的。总体来说角色设计还是十分不错的,毕竟只是体验服,首测都还没开测,能做到这个份上,已经胜其他游戏太多了。