游戏的社交系统的搭建也趋于成熟。延续端游的聊天频道细分,更能展示装备信息以及语音通话,提升了玩家交互质量。不喜形单影只的小伙伴,在游戏里自然也能找到组织(帮会系统),参与帮派建设,任务/活动,修习帮派技能等,有人的地方其乐穷穷。为了刺激玩家的好胜心,排行榜的传统也被保留了下来。对于有野心追求的玩家来说,每日冲榜也是游戏乐趣所在。
契合手游低门槛的入门,游戏里有准备各种福利礼包,协助度过前期的游戏“难民”期(会玩的小伙伴通常都是拿着一大堆礼包激活码等着)。在公测时候,应当还会有一大波活动来袭,为游戏造势,对游戏上心的小伙伴可得精打细算了。
综合来讲,以家喻户晓的故事作为背书,大厂品质的画面保证,以及端游丰富多样的经典内容玩法,游戏的品质绝对位居国内金字塔尖。而“目标群众”也十分清晰,倩女幽魂端游的老玩家、剧情拥趸的摇摆玩家、还有MMO的忠实粉丝。至于游戏开测之后会到何种高度,小编和大家一起拭目以待