小地图对于玩过LOL、DOTA的朋友再熟悉不过了,在游戏中你是否遇到过你正愉快推塔的时候出现5个壮汉把你围殴致死?潇洒的击杀了敌方英雄之后,正在草丛回城读条时却被不知从何处飞来的大招送回九泉?这一切的答案就隐藏在小地图中,如果你细心的观察小地图,这一切的发生都可以被预料和避免。观察战局,指挥队友,点击移动都能很大程度的帮到自己。
手游MOBA小地图大幅弱化
小地图系统是MOBA游戏战略性上不可或缺的一部分,也是端游MOBA使用最频繁的功能之一。而如今国内MOBA手游在移动端的人气高涨,却没有一款产品能够如端游的《英雄联盟》如此爆款,很大原因除了操作上没找到根本的解决方法之外,在战略乐趣复现方面也有欠缺。目前的手游MOBA由于受技术限制去除了点击小地图进行英雄移动的功能,又由于操作方式的矛盾大多也去除了信号标志功能,小地图的作用和功能很大程度上的被简化了,仅仅保留了“显示位置”这一功能,大大缩水了MOBA游戏的战术走位乐趣。
《次元大作战》小地图的大功效
与目前在移动端moba产品中的小地图只能单纯的查看英雄站位相比,一款MOBA手游《次元大作战》却在很大程度上还原了端游小地图系统,下面我们就来看看这个作品是如何诠释小地图战略的魅力。
《次元大作战》的小地图,在战斗界面中显示与DOTA相似以方格表示单位目标,可以通过小地图,观察到游戏的大局视野。单指点击小地图会出现放大版的小地图,从放大后的小地图上可以清楚的看到双方小兵、防御塔、地形、野怪、英雄等所在的位置。