这已经是我为《天劫》亲测的第三次评测了,每一次都或多或少感受到了变化,这一次带大家领略一下《天劫》这一次有那些新特色地方。
【评测信息】
评测游戏:《天劫》
评测状态:删档封测
评测网络:WIFI
评测机型:小米2S
评测结果:整体较流畅,除了一些进入场景城镇或者是副本技能太多会小卡。
【精致画风】
天劫的画风还是延续着前两次的风采,整体看上去,给人一种威严的粗旷,魔幻的神秘,而且重要的是细节上天劫也是刻画的相当不错,副本地图的精密设计,不管是一草一木都给人一种强烈的真实感。在城镇上的地面装饰和背景设计也都追寻魔幻色彩的建筑风格,也符合游戏的背景,但是感觉整体风格偏暗,反而给人一种压抑感和不自在的感觉,希望调整一下。
评分:8分
【声效评测】
手游都需要涉及到许多音效的处理和安排,天劫在这上面上做的可以说还是不错的,刚进入游戏是段悠远的耐听的音乐,挺符合魔幻风格,而且时不时还有一些特地的NPC进行一些技巧提醒,这个算是一个有益之处,打斗的特效也是不错,但是过于单调可以多种变化下,并且打树破柱也有声效效果 这个还是相当不错的。如果声音能更高昂就更好的。
评分:8分
【职业评测】
天劫还是只开放了三个职业,人物风格依旧经典,在选择时的动态展示也淋漓尽致地展示出职业的特色,并且每个职业在地图上走路等动作都是不一样的,每个职业的细节上做的还是不错的,很大程度上体现出魔幻风格,而且不少NPC人物的设计都形态各异,可以开出设计的用心。
狂战士:各种近身各种浪,技能配合好连人感觉还是很爽的。
元素操控师:精通各种魔法,输出可怕,但是防御力却有些寒蝉。
:暴力输出的存在,感觉伤害还是很不错。
评分:8分
【格斗评测】
天劫的打击感着实一般啊,我玩的事元素师,但是很少使用普通攻击,而且技能输出也足以我秒掉很多怪,技能的特效和打击声效做的还是很有振奋感的,视觉冲击感也是较强烈的,但是连击上需要加强,技能也无法做出连击技能,并且还会被打断,对于打很多近身怪时很不自在。后期怪也的确有难度,可以适当降低一些。