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《敢达决战》:一款成熟的“主流玩法”游戏[多图]

zhang

2018-2-12 9:21:18

我要评论

《敢达决战》是国内首款正版授权敢达手游。之前,DeNA中国出品的《航海王起航》、《NBA梦之队》均获得不错成绩,此次DeNA中国又拿下一款优质IP授权,游戏虽无太多新意,但也算中规中矩。

【萌化的高达之美 科技感匮乏之憾】

就游戏本身来说,《敢达决战》与前作《航海王起航》类似,也是一款《刀塔传奇》like的作品。画面看起来还不错,但没有凸显高达的科技感。

《敢达决战》:一款成熟的“主流玩法”游戏图片1

画面评分:6.5/10

【中规中矩的玩法 致敬原作的系统】?

卡牌属性有格斗伤害和射击伤害两种,同时对应两种防御类型,类似于物理和魔法。其余的命中、暴击、闪避、韧性也一应俱全,属性设定并无新意。 装备和技能方面,同样熟悉的六格装备、三被动技一主动技,也无可言之处。但DeNA中国向高达和机战系列“致敬”的两个设定,还是让人眼前一亮的。

游戏中分为机体和机师两个成长系统,合适的机师和机甲配合可以发挥最大作用,这在这款手游中比较简单地体现为“情缘”。这个设定最初来源于FC上的SD高达和机器人大战系列,在后来的SFC版本中机体和机师不再绑定而可以进行分离替换。《敢达决战》这个“致敬”设定,对粉丝是比较有吸引力的。

小编帮亲爱的玩家试水了一番, 发现机师培养这个坑比机体培养要深,有点类似于《雷霆战机》中的战机与驾驶员的关系。

《敢达决战》:一款成熟的“主流玩法”游戏图片2

而另一个“致敬”设定,则是战斗中有“情缘”的两个机体,在能量槽满的状态下,可以发动组合技能,威力高于两个机体单独释放技能。同时会出现一个炫酷的战斗CG,当然还有一个“跳过动画”的按钮。

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