做一个有眼缘的游戏
从这些新内容,其实不难看出《泰坦之光》开发商在原有玩法的基础上,正在谋求新的功能和机制,来进一步增加游戏内的操作和互动,继续丰富游戏玩法。但从目前看来,从想法到实践,还是需要一个过程,来让新功能变得有实际价值,或者更简单一点,它要好玩。抛开新内容的部分,在游戏的一些基础内容上,比如人物动作的协调性,画面的“颜值”,以及游戏的流畅程度上,也都还有很大的提升空间。
在充斥着“XX联盟”、“魔兽XX”、“刀塔XX”的手游大军里,不难看出,很多时候作为一个“微创新”的游戏,新的游戏玩法固然很重要,但游戏的基础品质能不能让玩家有眼缘和手缘,才是决定是否继续玩下去的基础动力。
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