说起《刀塔传奇》相信大家已经耳熟能详,虽说是借用了DOTA的游戏背景,但却开创了一个新的手游玩法,作为为数不多的高品质国产手游还是要点个赞的。自打它成功以后类似的游戏也是层出不穷,《泰坦之光》就是这么一款类似的手游,但是这次不仅仅是DOTA,而是“与时俱进”的把最新的《魔兽世界:德拉诺之王》资料片内容也加入到了游戏中,玻璃渣味道浓厚。
《泰坦之光》在玩法上与刀塔英雄相似,你需要召唤5个英雄上场,积攒怒气,然后释放技能来干掉对面的敌人。开始玩的时候小编有超浓厚的“微创新”既视感,所以这里就不对一些基础内容多做赘述,我们还是看看有那些新内容吧。
创世泰坦来了
由于游戏融入了魔兽的世界观,所以泰坦出现了。通过战斗中积累的泰坦能量,可以召唤出创世泰坦来协助战斗。伴随着泰坦出现的,还有特殊的“泰坦天赋树”,让你的英雄获得额外的属性加成,我们可以通过召唤英雄,或者是英雄升星这样的进化操作,来获得泰坦天赋点数。泰坦天赋点数的多少也在很大程度上影响着你的整体战力。
既然是天赋树就意味着要有所取舍(按照魔兽的套路),然而实际上,玩家获得的点数没有上限,也就是说,只要你有足够多的点数,就可以把所有天赋点都加满(当然这个难度有点大……)。所以你可以把它看成是全员强化,最大的好处是它是针对当前上阵英雄进行强化,不用担心过多强化一个英雄,而适用性不高,可能会浪费培养成本的问题。话又说回来,因为大家不可能都那么壕,所以在实际的天赋选择上,还是有一些优先级的,多少弥补了一点在天赋玩法上的乐趣。