了解完了卡牌,我们一同进入《我要封神》任务系统。任务系统的一大亮点我们在题目中就提到一次,那就是转盘。玩家点击屏幕触发转盘转动,停止后完成转盘呈现的事件。这些事件包括“敌人出现”“卡牌获得”“铜币获得”“经验点数”“召唤券”“头目出现(也就是每关的关底)”“什么也没发生”“装备获得”等,下方是任务的进度条。
转盘的引进给游戏增添了不少乐趣和偶然性,一些玩家会苦逼的撞上一次又一次的“敌人出现”,也有一些玩家会丧心病狂的撞上“经验点数”“召唤券”“卡牌获得”等。记得小编有一回连续遇到了五次“什么也没发生”,直接跳到关底了,搞得跟少了点什么似的,莫名的喜感有木有……可见转盘系统给玩家带来了更多的资源获取途径。
这是战斗画面截图,左下角*1代表战斗速度,如果我们想加速观看战斗过程,可以点击一下即可变为*2。
《我要封神》的另一大特色便是其他玩家协助战斗。盟友会站到队伍后面和你并肩作战。一根筷子容易折,十根筷子坚如铁,庞大的战斗队伍是取胜的保障。在战斗结束之后系统会提示玩家与其结为好友增加互动,以便下次再战。
当然玩家不可能百战百胜,总有战斗失败的时候,那么这是就需要我们对卡牌、装备进行升级进化啦,这也是提升队伍实力的重要途径。