由于创意带来的惊喜对于玩家来说只一次有效,要是想玩家持续游戏要不就拿出不断的惊喜抑或是持久的玩法,而明显地该作两者都不满足。游戏内容的缺乏及重复游戏时所带来的内容有限成为该作最伟大的硬伤,这也就使得玩家缺乏的冲动,也即是第一次觉得好玩,但不再会有第二次了。玩家在摸清过关要点之后,单关卡的时间不外乎几分钟,而该作总共也就只有7关而已,这对于一款完整的冒险游戏来说并不足够。所以游戏带来的更多是一种新鲜,一种创意,而算不算一款征战的冒险游戏。
对于该作来说,尽然说简单画面,出色创意能给到玩家许多眼前一亮的感觉,而恶搞式的题材也符合当今社会流行的主题,只不过游戏缺少的是游戏最为核心的内涵。这也就使得该作难逃一次性游戏的命运,也即是玩着很棒,却难以重复,再加上游戏内容的欠缺,游戏呆在玩家手机里的时间也不会太长。总的来说,该作充满了创意和新奇,值得玩家下来试玩一番,毕竟游戏的刹那光辉还是不错的。