幻灵战歌是一款卡牌游戏,目前这个种类的游戏已经是非常的多了,那么幻灵战歌相比较于前人有什么创新吗?一起来看看吧!
一、出货:2星。
1、白嫖指数:5星。
本作的出货系统可以说很良心,也可以说很不良心。
10连必出1sr,且前几次都有折扣。
对于白嫖玩家而言,前期任务做做,头七天登录奖励领领,基本上都能抽出将近不下5只sr,运气好点甚至能抽出活动ssr。
对于0氪低氪玩家而言,一队sr,哪怕只是2星,推图在前几图不会碰到太大阻力。
2、氪金指数:1星。
然而对于想争排名的氪金玩家而言,本作着实是相当骗氪。
【一把鼻涕一把泪ing】
和绝大多数手游一般,本作也有六元首冲、月卡、头七充值送xxx等活动,然而最大的问题还是出在英雄上。
前文提到,sr英雄抽出来时为2星,然而英雄上限是多少颗星呢?5星。
抽到重复英雄折算为20碎片,凑够一定的碎片就能升星。
嗯,想不想快人一步把主力英雄升到满星?
氪金吧。
甚至不用抽卡,只要氪金就行。
首冲6元送2星sr英雄洛基,再充值30元【注意是再充值,假如首冲充了30,系统只认6元,剩下的24元不能算进第二次30送礼中。】,洛基便能升星3星,再再充值xxx元,估计洛基满星不是问题。
如果不想充了,那也行,头七天有充值送碎片的奖励,不过不是洛基罢了,【摊手】
说到这里,可能大家会认为这款游戏还是比较良心的,只要充钱就能稳定变强,才不像网易,非洲人氪金了还是镶着金牙的非洲人。
咳咳,大家以为本作英雄的最高稀有度就是ssr吗?
呵呵,在这之上是ur,ur又是需要氪金才能拿=。=并且是连续N天的氪金。
啊,如此明目张胆的骗氪,小弟佩服。
二、战斗:3星,10年前的psp风格!
10年前的psp风格是什么呢?
emmm……总体精致但细看粗糙无比,本作很好地继承了这一“优良”画风,无论是副本界面,还是战斗,都体现出一种粗制滥造的感觉。
当然,细心的同学可能会发现本作中怪物的素材有些奇怪,“万物皆可为素材”?
没错,本作大胆地搬运了市面上大多数游戏的怪物素材,从妙蛙种子杰尼龟,到war3、lol,总有一组怪物的模型是你眼熟的。
三、角色培养:3星,金币永远不会多,它们只会不够用
有些手游,通过各种福利神秘代码挽留玩家;有些手游,本身就是个厨力向游戏;有些手游,设计出成百上千套好看的衣服,放出五颜六色的卫星,让玩家在期待中度年入日。
而有些手游,竟然用高难度副本来强留玩家!
当你闯过了代表新手的前2关,正式步入第三个关卡,你会发现,这狗x的难度怎么提高了这么多!
2W战力轻松破关——7W战力和4-1大眼瞪小眼,从天堂到地狱,只是短短几关。
这时候,你就需要培养英雄了!
本作的英雄培养并不复杂,有肝的刷材料进阶,有钱的突破星级,有人品的开装备……
英雄的培养分为升级、技能、进阶、觉醒、重生,和传统手游大同小异,放几张图,大家自然能懂。
升级技能需要消耗技能书,技能max等级未知,但是随着技能等级的提升,需要的技能书也从蓝色,逐渐变成紫色、橙色。
此外,每个英雄都有其对应的装备栏,装备共为六件,除了武器之外每一件法师、战士和T共用,没有职业专属防装一说。
装备可强化,强化等级不得超过玩家等级,强化后的属性加成不高,强迫症可以考虑强化满。
本作的装备还有一个名为“镶嵌”的系统,允许玩家将宝石打在装备上,并且可以通过融合宝石对已镶进装备的宝石进行升级。
然鹅……
宝石只能镶嵌不能拆是搞咩啊!辛辛苦苦八级宝石,换了装备发现全没了!
【气哭】
说到这里,或许有玩家朋友会问,这些看上去都比较中规中矩,为什么游戏内的金币会不够用呢?
emmm……
本作最奸诈之处在于,阵容对属性的加成很高,并且……
这东西恰金币的啊!
阵容等级上限也为玩家等级,据说你有金币?请升级阵容,升级完阵容还有钱的,才是真·土豪。
阵容最多可上阵5名英雄,分别为1、5、10、15、20级解锁,但玩家等级升至25、30、35、40、45级,又能解锁1-5个随从槽。
本作的随从只有一个作用:给对应的主英雄增加主属性。
卡牌游戏