舒尔特方格是一个锻炼我们脑力的小游戏,在游戏中我们只要看到了所有的数字,然后从小到大依次点击,都全部完成就可以轻松过关,主要要看的就是我们的时间,我们能否消耗最短的时间通关,那我这款游戏究竟怎么样呢?看看评测吧
优点:
1.从小到大点击,看到过关,一种莫名其妙的爽感油然而生,可以起到很好的减压效果。这也是一个人在经过自己的万分努力才过关之后独有的感觉。
2.由于屏幕中数字的过于繁琐,导致关卡难度高,艰难的闯过关之后会发现有成就感,而不仅仅只是闯过之后就罢了,难度太低的游戏会导致玩家有一种独孤求败的感觉。(不过难度后面有些逆天,下面会说到。)
3.这种游戏可以很好的考验玩家的思维敏捷程度,眼睛和大脑的协调能力,起到一定的开发思维的效果,也就是可以锻炼你的手速及其反应能力快与否,对于你的思维和大脑应该来说,也有一定的帮助。
4.我最喜欢的一点也就是游戏最初的建设的目的是提高玩家的注意力,也就是专注力,可以很好地考验玩家在做一件事时的专注程度到底是怎么样的,偶尔没事的时候玩玩,不仅能够提高自己在一件事上专注能力,还能对自己今后的工作或者学习提供帮助,何乐而不为呢?
缺点:
1.屏幕中永远只有黑体数字和蓝色背景图,内容色彩偏向于暗淡无华,长期玩下来很容易造成眼睛极度疲劳。舒尔特,就从这个题目上来看,似乎也是讲舒服的嘛,所以说这一点还是务必进行更正的。
2.后层关卡难度有点高,数字全都是几十多的,看上去真正的是黑压压的一片,而且还有计时器,必须在规定时间内刷完。倒也不是说关卡太过于无敌,毕竟这也是闯关类型游戏的一个特色,难度从易到难,这是非常正常的,像这种关卡,无论你有多难,基本上刷个两三遍三四遍的,熟练一下数字的排序就可以很快的通过关卡,不过这么多数字,看上去是真的难受,还没有那种彩色效果的熏染,那画面效果就更差强人意了。
改进方法:增加色彩多样程度。比如黑色,黄色,绿色,红色,字体也可以适当的调换一下,让人眼睛看的更舒服一点。比如说在方框内的背景色改成红色,把边框改成胖胖的那种萌萌的感觉,字体改成黄色,让玩家看上去一目了然,不会有原来那种压力山大的感觉。
后层关卡技巧提供:到了后面,上面也提到了数字会变得异常巨大,但是完全不慌,你想想看啊,数字里面不是分个位数两位数吗,个位数的数字占比就等于是两位数的一半,看上去相对也比较空旷一点,这往往都是最小的数字,所以说先一眼看上去,不要挑那些大的数字看,先看数字在方格内占比比较少的数字,那多半都是个位数,这样一来就可以加快你的过关速度,对于你最后能不能闯关成功有着一定的效果。如果只是一味地胡搅蛮缠,那么只能是大海捞针,最后竹篮打水一场空。
综上所述,游戏还是有好几个地方需要制作商去弥补的,目前还是测试版本,希望正式版本能够把这些影响玩家体验的东西进行改动,改成玩家们真正希望的那个样子。综合评价:4星。一星给予鼓励。