求生类的游戏在各种手游中也不算是一个小的内容了手游中如明日之后,单机的也有饥荒,建造求生类游戏是一个入门门槛比较高的游戏,因为游戏中有很多内容都是要经过我们仔细的学习才能够弄清楚的,比如说物品的制作还有地图的探索,加上死亡重来的一个设定让很多人都觉得无语,那么这款游戏表现如何呢?
总体还是很好玩的,对于那些喜欢看荒野生存类节目以及小说的人特别适合,我以前就是看德爷和贝爷生存的,这游戏的话,我总结了以下几点:
1.内存小,不占空间
2.游戏简单,容易上手
3.可玩性极高,不容易厌倦
4.不用氪金也行,公平公正。
这就是我总结的几点,但是也有吐槽的地方,像什么一棵树,只能刮一块树皮,做食材的时候,要树皮碗(主要是你把食物吃了,他不会把碗还给你)再就是不能砍树,只能捡地上的大树枝,我还有一血建议:我希望我们把房子做好后,如果储存空间满了,不是再做一座房子,而是有空间扩大,需要更多的材料来扩大空间,因为一直做房子的话,太费空间。还有就是可不可以新加一个厕所?没过几天埃德就可以拉一次屎,就可以捡一些粪便?分辨在野外找的话,太稀有了,而且也不能从地图上找。这就是我的几点建议。
总体来说还是一个好游戏,但是和其他的求生的游戏区别其实并不大,如果没有游戏玩可以尝试一下,还算是一个非常不错的体验。