穿梭物语是一款像素风roguelike冒险游戏,我个人就非常非常喜欢像素风格,每当我玩这款游戏的时候都有一种回到以前去玩的那种游戏机(不知道大家有没有玩过,插卡那种,真的是当时玩非常非常有意思,永远都忘不了当时那个感觉)玩起来真的是非常爽。很多人说像素风简约,但是我个人认为这是一种特殊的风格。
然后就要讲讲这个游戏的战斗方式了,主角使用的武器是一把弓,长按屏幕的话可以蓄力射击,而且在游戏设置中你的移动是反的,移动时利用弓箭向后射会往前走,向前射往后走(但是也可以改成像你滑动的方向移动)千万别觉得这种模式很简单,反正我是练了很长时间,操作真的是很难的,但是这个风格是是真的有意思。
当然了,你射击的时候指哪里就打哪里,但是当你亲自去操作的时候的,便会发现真的特别难受,首先就是碰撞机制(就是你没有跟对方发生战斗,但是只要碰一下,你就会减血,而对方不会,例如:魂斗罗,玩过的一定都知道那个跑步的士兵)对付近战的小怪一定要拉开距离,而远程小怪就没有这个机制了,所以并不是说多么担心,本来你可以经过自己练手的一个操作,就因此相对来说比较棘手
然后就是这个游戏roguelike元素,我真的是非常非常喜欢,在这款游戏中呢。跟大多数游戏这个系列的游戏差不多,从关卡里面的一些宝箱,可以获得道具饰品一类的,简单理解就是可以帮助你方便作战,让你变得更强,然后还有一个就是塔罗牌,打完关卡后会蹦出塔罗牌,让你去二选一(简单就是两个不同的属性加成,让你二选一,例如什么增伤暴率一类的)你玩起来也会觉得非常有意思(尤其是刚接触这一系列的玩家)
对于这款游戏,做的真的是非常棒,评价绝对满分,如果你刚上手的话(刚结束这一系列的游戏,以及这一系列游戏的画风)你有可能想立刻退游,但是当你仔细玩一玩,会发现真的非常有趣,如果玩过同样系列游戏的玩家,肯定感同身受。