陀螺全靠雕这款游戏我感觉是一款非常有创意的游戏,至少就目前来讲,我个人是真的好久没见到这种本身内容设计的有新意,又玩起来非常有感觉的游戏了,再加上写评论之前还特地去看了看游戏的简介,因此也是直接好感度拉满,话不多说,接下来由我来为大家介绍一下这款游戏。
首先这款游戏的玩法设计确实是惊艳到我了,相比于很多同类型的脱落游戏来讲这款游戏的玩法就设计的非常的有特点,游戏内的所有陀螺都是雕刻而成的,而且在雕刻的过程中,是由玩家亲自动手,在这方面的话就有点模拟现实游戏的味道在里面了,而且相对于很多模拟游戏来讲,就只是简单的一个模拟一下,顶多再加上一些喷漆啊之类的工序就没有了,而这款游戏在除了简单的模拟之外还加入了像是图纸啊以及陀螺多个部位的设定什么的可以说把细节方面的设定做得非常的好,并且在游戏中还有一个小细节,就是陀螺本身的攻击力,或者说它的各项属性会因为陀螺本身体积的不同,而有一个比较大的改变,这一点我个人认为是比较好的,还原了现实生活中的一个游戏场景,也有了很多玩家的一个强弱说法之分,在这里的话由于存在争议,也就不细细描述了,等新玩家自行的一个探索就好了,关键就在于这样的理念和设计想法确实是非常的棒
而且同时游戏本身的一个画面风格设计的,我个人非常的喜欢,给我一种简约大方的感觉,无论是在战斗当中的设计,还是说对于陀螺的一个战斗场景什么的,都对于我们的童年有一个非常完美的还原,就无论是元朝行的战斗盘,还是陀螺发射出去的那种方式什么的,都让我有一种回到小学时代,回到那个拿着一个一两元的陀螺跟别人在操场上激斗的那岁月,真的说着说着就有一点点怀念起来了
然后同时来说,这款游戏本身的一个材料获取的难度也是比较低的,基本上只要你每天登录一下去领取一些签到的奖励,然后通过打打天梯啊,或者说陀螺乱斗获得的宝箱,在花上一定的时间进行等待和开箱之后就可以非常轻松的获得一些高级的图纸和材料之类的,并且也没有特定的去限制爆率什么的,这一点的话我个人认为还是相当不错的,就确实非常的良心,也正如游戏开发者在简介里所说的,是对童年内容的一个还原,以及是做给儿子玩的这样一款游戏,也确实在很大程度上博得了我的一个好感,毕竟陀螺算得上是我这一代人童年印象最深的玩具了
最后对于这款游戏的内容,我个人会非常希望游戏本身在细节之处多做一些对于真实场景的一个还原吧,就比如说材料方面可以考虑想加入一些外出探索,然后获得稀有材料之类的内容在里面吧,就通过这样的方式来尽可能的增加一下游戏的内容啥的,不然就目前来讲,游戏体验还是太过于简单了一些,然后同时我觉得在雕刻方面,除了本身基本的雕刻工具之外,还可以考虑加入,像是打磨呀,抛光啊,然后表面度一些金属之类的种种方式一方面来说可以增加游戏的可玩性,另一方面来讲也可以更完美的还原现实生活中的场景吧,毕竟如果你要真正自己来动手制作陀螺的话,肯定是要考虑进行强化之类的