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一步之遥手游评测:等待英雄拯救的民国[多图]

zhang

2014-12-24 10:36:00

我要评论

  一步之遥电影已经正式上映了,想必很多期待已久的影迷们已经是一睹为快了,不过据说影迷们褒贬不一,我们撇开电影不说,同名手游作品一步之遥也已经于近日正式首发了,浓厚的民国风格是不是给各位玩家们一份新奇感,在民国这样动荡的年代里,那确实是需要一个英雄去拯救的,一步之遥手游的格斗场面火爆异常,不信就跟着小编一起去体会一下吧。

一步之遥手游评测:等待英雄拯救的民国图片1

  画面:

  刚进游戏会经历一段类似“无限流”设定的剧情,作为玩家进入电影世界的前情。小编刚进入游戏就发现整个游戏的画风相对是比较写实的。从人物的设定到游戏中场景的规划,《一步之遥》的美术还是值得一赞。游戏中的人物采用的是3D建模的手法,而场景构建则为2.5D,比起一般的格斗类游戏显得更为精致。同时,整个游戏场景的搭建仿照了旧上海歌舞厅的风格,再现了当时大上海纸醉金迷的整体氛围,与电影中的设定非常契合。不过相比主角跟NPC,副本内的小怪和Boss的模型制作就比较粗糙了。

一步之遥手游评测:等待英雄拯救的民国图片2

  操作:

  说完画面,就再讲讲小编开始游戏之后的感觉。“格斗”显然应该是《一步之遥》的重头戏,从刷副本的体验上看,游戏的打击感是比较出色的,小编选择的人物是“薇薇”,以长鞭作武器,是以远程攻击和控制为主的。游戏整体从玩家人物动作反馈、技能特效等让人有种回到经典的KOF系列的感觉。一开始游戏可选择的技能比较少,但是到后期会逐渐增多,从技能树上看,简直让人眼花缭乱。

一步之遥手游评测:等待英雄拯救的民国图片3

  玩法:

  由于小编试玩的时间不长,人物等级也不高,游戏后期才逐步开启的内容如宠物养成模块还没体验到。但是从游戏界面中的按钮,每日的活动内容看,《一步之遥》的玩法比较丰富,并不是一款单纯的格斗手游,相信到了中后期,玩家能够拥有更多良好的游戏体验。

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