UI设计秉承了日系游戏的一贯风格,虽然各项功能标签分门别类,但两地术语的不同表达方式加上排版习惯,个别页面让人感觉略显杂乱,偶尔会有一种“什么都找不到”的即视感。不过接受了这个设定之后倒是也没什么不妥。另外,不同菜单项之间的切换会有明显的迟滞;“朋友”标签出现红色叹号时,二级页面上却没有更进一步的提示,希望在优化方面能够再有提升。
整体来说,如果不考虑游戏仅采用了传统的“卡牌+消除”方式,单从还原度来看的话,《数码宝贝:圣十字军》算是做得较为出色,再配合强调手动与策略性的战斗,值得玩家尝试。另外从文章截图中也可以看出,目前处于测试版本的《数码宝贝:圣十字军》在分辨率适配上还有一些小问题,希望后续能够加以优化。