超凡先锋手游怎是一款“逃离塔科夫”式的游戏,这款游戏在圈内的硬核程度比对于普通玩家来说的“彩虹六号”式玩法(立体攻防战)还要复杂,虽然表面可以说这样的游戏跟吃鸡游戏的区别不大,但是在传统吃鸡模式中增加了经济系统,让装备跟主打PVE的生存游戏一样可以拾取装备在指定的地方交易,非常不错的新意。
优点
1、交易所自由上架,手续费官方控制的很合理,不会出现商品太贵的现象,但是其实也是有着缺点的
2、游戏总体画质还不错,有点像明日之后,东南亚服玩的会比较卡,所以要开个加速器,当然也跟手机配置有关系,希望国服的时候不会出现卡顿的问题。
3、枪械种类较多,喜欢任何种类的枪都可以体验到。
4、枪械改装也是个不错的设定,根据配件属性,可以在不调灵敏度的情况下,打造一款适合自己的武器。
5、交友在游戏里也比其他游戏丰富,会有加好友任务,这样就可以在游戏里结识更多的朋友。
6、游戏任务也很不错,任务奖励很丰富,活动奖励也可以兑换很多东西。
缺点
1.优化差,奇差
865必须最低画质才能保证不卡,帧数不明。敢开高画质就三步一卡顿五步一死机
2.玩法单调
只是很简单的进入地图,再带东西出来。身上只能带两把枪,背包里不是子弹就是药。指望进去拾荒带出来卖?别做梦了。格子就那么点,放子弹都不够还捡材料?
而且不同于EFT的背包系统,BadLanders的背包就是一格一物品,不存在经过仔细摆放利用全部空间的设定。也不能把多余的武器放在背包里带走
3.市场不行
老一套官方定售价,不给自由定价这游戏的市场发展不起来。没市场就代表着发展要么杀人要么看脸捡枪和配件。这就又回到了第二条的玩法单调。EFT好歹可以一把刀进场捡破烂然后NPC或者市场买装备。这游戏呢?
4.RPG化的设定
装备除了等级还分品阶,品阶不同还带显示伤害之类的被动。对于网易而言搞品阶设定是为什么做准备不会有人心里没数吧?