时空旅梦人是以梦境为题材的游戏,游戏发展前景还是很不错的。游戏最大的两个问题就是关卡之间的剧情关联不够紧密,再加上没有做出百分百梦境般的感觉来,官方可以针对这两点进行改进优化,当然这个游戏也是非常的值得我们去体验的,下面就是具体的介绍了。
【游戏体验】
①游戏是用梦做题材进行创作,这让我想起了科幻电影《盗梦空间》,也是用梦作为题材。只是电影更加硬核,游戏更加奇幻。游戏里的梦境元素并不是很多,也就是整体基调是与梦相关。建议游戏可以多加入一些梦的元素,渲染一种似幻非幻的效果,更贴切主题。
②游戏沿用了很多显眼的颜色,因此画面感是肯定足的,而且不会显得眼花缭乱。道路始终是保持黑色,颜色主要是用在了特效上,游戏特效应该是把一些复杂特效从简处理,还好特效和主题相接近,不然真的很难驾驭。
③游戏玩法也就是典型的通关玩法了。左边控制角色移动,右边控制角色跳跃之类的。因为游戏是一款以剧情为主的游戏,因此对于玩家的操控技巧不是特别高,手残党再也不用担心不能通关啦。
我觉得光是颜色多样化不是特别能够烘托出梦的那种缥缈感,虽然有背景音乐的加持,但氛围感依旧不足,这方面扣除了一颗星。地图可以多开发几种地形,来增加可玩性,特效效果适当加强一点氛围会更足。
【游戏建议】
①增加关卡难度。目前想要通关还是比较容易的,难度还是可以逐渐上升的,否则对于纯游戏爱好者来说还是有点无聊。
②剧情细致化。似乎出来开头那段之外,游戏剧情就没有其他了。剧情可以完全贯穿每一个关卡,拉近关卡与关卡之间的联系。