云端问仙好玩吗?游戏在今日已经正式开启内测了,玩家进入游戏即可体验到各式各样的玩法,同时还有全新的福利活动将同步开启,由于本次是限量计费测试,因此很多没有获得测试资格的玩家是无法进入游戏的,接下来小编就为大家带来该款游戏的试玩评测。
仙缘方面对话十分无趣,基本就是重复,然后加入的等待时间这一环也是毫无意义平白增加玩家交互次数浪费玩家时间,不会真有人能让npc等到离去吧?
奇遇方面提示说每升五级能获得更好的奇遇,其实玩下来奇遇的奖励一直是一样的,更好只体现在怪变强了,奖励并没有变好。而且两千多点体力有点太肝了,建议减少次数增加每次奖励。
门派方面贡献值几乎无用,拿来兑个丹药基本就不用管了,因为其他东西都可以很快就通过挑战获得,通常贡献值还不够兑两本书的就已经能挑战通关了,建议可以加一个挑战会涨类似网游中红名值之类的设定,可以让玩家自由选择是当坏人打门派还是当好人加入门派之类的。
战后的伤害统计显示也有些问题,很多被动技能的效果并不会显示在战后统计当中,让人不能准确的评估技能强度。
宠物技能不能调整顺序,一开始如果拿了个回血技能基本就算浪费了这技能,建议可以自由调整宠物技能顺序。
暂时就这么多了,总的来说其实还是款不错的游戏,就是玩了几天后面重复度太高了,剧情也就没什么新意,甚至还有点扯,如枫湖小筑结尾竟然就随便扯了几句就把黄妙收入了主角的神器图中,这也太扯了,我仿佛看到了烂尾小说一样心中一万只羊驼跑过。
我是真的很喜欢这款游戏,我现在没有任何怨言,毕竟工作室人不是很多,剧情不完善,怪物伤害略显不平衡,不过这些都不是事儿,现在我说说我的流派(全是干货) 。
毒流:顾名思义就是以五仙为起点,注意!不要气馁,可能会再某个关卡卡个1--2天,但一旦度过就是一帆风顺,几乎无敌,还有就是多打游历,前期重点刷木头等书房到30,书房到30,40会有一个质的飞跃,这个是针对功法而言,我现在找到一个小规律就是毒克佛,但嵩阳有点克毒,至于阴阳而言无非就是暴力碾压,否则很难破局,切记不要不把不图聚元 不当回事,到了3级,它会露出它的狰狞,龙啸九天前期过度的后面不用太在意,毕竟后面谁身上没点3品的书啊不要觉得在一个地方卡太久就放弃!
给策划的话:剧情方面可以集思广益,创一个群大家探讨探讨,都是希望玩到一款好的修仙手游,我相信大家的脑洞一定不会让你们失望的。