一亿小目标2游戏对于我们来说还是非常的值得去尝试的,作为一亿小目标的续作,新的游戏中自然多了很多不同的内容,下面小编带来的就是一亿小目标2游戏试玩评测,帮助大家更好的了解这样的一款游戏,在游戏中究竟有着什么样的乐趣,一起来看看详细的介绍吧!
1.游戏题材和画风都是采用的采用的是古代元素,画风中规中矩,游戏亮点在于可以自己选择知己是男性还是女性,这点设计很人性化,如果这款游戏和很多游戏一样,只为男性提供女性人物作为知己的话,会很大程度限制了我对这款游戏的想象和乐趣,再次感谢策划大大的用心。
2.游戏数据设置的也比较合理,财富增长也是一个循环渐进的过程,刚开始都会比较穷,通过运气和契机,就可能会挣一大笔钱作为第一桶金,虽然很多玩家说游戏靠运气的成分比较大,但是这款游戏也是有技术含量在里面的,运气其实只是一部分,玩过类似这款游戏的玩家都非常好上手,UI设计的有点复杂,熟悉几次就好了,会加快操作速度,如果能设计的更简单明了就好了,每一个人物都会有不同的属性加成,这给游戏上的乐趣再添加几分,有的人物可能并不好看,但是它香啊!
3.游戏的节奏也比较合理,正常来说,游戏一般是活到60岁,增加天赋或者看广告可以延长到65岁以上,在这些时间内置办的资产越多,就是你成功的标志,每一年可以操作一次,遇到心情不好生病会有几年不能操作,这些设定都比较有特色,不会死板,毕竟人生就是如此,开心嘛就会容易得意忘形损失钱财,心情低落就容易生病,在游戏中合理地控制自己的心情也非常重要。
4.增加了排位玩法,让我眼前一亮,什么青铜白银黄金,一下子就激起了我的战斗欲,每次玩的时候就特别在意其他玩家是不是超过我了,互动性特别强,以前这种这种玩法只存在我评论的建议里,没想到有一天在游戏里真的玩到了,好评!
本人玩了将近三个小时,一共玩了两把休闲和两把排位,最后一把排位是资产过亿,也算圆了这个游戏的名字,个人也总结出了一些小心得:
1.开局要选挑货郎,或者是乡村野夫,不要选小书童,挑货郎每年都会加五个仓库量,乡野村夫会每年带来20个茶叶,这两个属性都是对游戏非常有帮助,建议优先选挑货郎,然后在25岁之前撩到乡村野夫,乡村野夫在25岁之后就不能再成为知己了,这种玩法主要是在倒买倒卖上,一个加库存,一个免费给东西,两个配合好前期是很好过度的,记得留20个库存给每年的乡村野夫,后面只要不是太挥霍无度,钱几乎都够用。
2.倒买倒卖的精髓就是注意每款物品的价格,只要价格比较低就入手,钱不多就倒买倒卖利润小的商品,钱多的话就直接倒买马首饰的利润大的商品,在此之外,要记得升级商铺,这也是一个固定的收入,两者都要兼顾,那么钱也不会少。
3.商铺优先建书院,驿站,医馆,后面会遇到和这方面属性相契合的男NPC,风流才子,这个败家的每年还要花费我1%的资产。
4.孩子们大部分都没有出息,打理资产都是亏的,建议自理门户,每年还能上交一些钱,当花大心血培养各项数据很高的话也可以尝试一下打理店铺。
5.排位后会获得大量的天赋点,记得要看广告收取三倍天赋点,这样比较赚,然后去升级家族的天赋,对游戏也有不小的帮助。
总结+建议:
游戏的体验介绍与攻略大概就是以上这些了,一口气玩了快三个小时,游戏中途不能存档,这个设定有点遗憾,对本人倒是没有什么影响,建议要出一个存档功能,排位不能存档倒是理解,休闲模式应该可以,排位时长太久,很多人应该会中途放弃吧,游戏开始玩很有趣,玩久了也会比较疲乏,心中就会觉得已经资产过亿了,就没有想再去挑战的冲动,虽然我知道上升的空间还很大,但总体来说,游戏做的已经很棒了,是一款非常优秀的经营模拟策略文字游戏,十分推荐给其他玩家!