特色评分:8.5/10分
时下手游都在寻找增加战斗可控性的方法,在大家都采用能量系统(大招手动施放)的时候,《大主宰》开辟出了另一套可控模式。《大主宰》中的灵阵系统最让小编眼前一亮,战斗中通过回合数的增加和攻击来获得灵印,攒集到一定的灵印值后,可以释放灵阵技能。
乍一看,灵阵系统的设定跟其他能量系统并无区别,不过细看之下,还是能看出不少区别的。首先是灵阵释放并不需要满灵印施放,战斗中可以通过攒集来应对各种局势。其实,队伍可以配备四个灵阵,战斗中也变得更加的灵活多变。
玩法评分:8.2/10分
前文中小编就已经说过,《大主宰》是一款3D回合制手游,不过也中也融入了非常多的卡牌元素。游戏中可以说处处可见卡牌元素,就拿羁绊系统来说,此类玩法就是卡牌游戏的一个典型特色,而《大主宰》中也将这种特色很好的融入了进来。
虽然游戏中融合了很多的卡牌元素,不过游戏主要还是以回合制元素为主。游戏中有着较为完善的布阵系统,战斗中也是采用了回合制,游戏过程中让小编感受到了当年玩梦幻的一丢丢赶脚。