纯白和弦好玩吗?游戏在近期已经正式开启了内测,作为一款我二次元卡卡牌手游,该游戏中有着大量的角色,其角色的画风还是非常不错的,音乐设计也非常新颖,其玩法跟市面上其他的卡牌手游类似,都是需要玩家抽卡,养卡,那么这款游戏怎么样呢?下面小编就为大家分享一下该游戏的试玩评测。
游戏的背景设置很有意思。音乐作为人们不可或缺的精神粮食之一,拥有非常独特的魅力。我们能从不同的音乐中品读出不同的故事与情绪,与其产生情感共鸣,品读不同的音乐作品其实是在与创作它的灵魂进行一场心灵对话。由古至今,我们积累了非常多的经典名作,值得一品。而游戏以音乐作为背景,创造了一个完全由音乐构造的奇幻魔法世界,非常令人惊喜。游戏中不仅有很多我们所熟知的古典之作,也有非常多优秀的音乐作品。个人认为,音乐是这款游戏的最大亮点,没有之一。
其次,游戏的美术资源也非常优秀。团队确实做到了扬长避短,舍弃3D的展示方式,细致打磨2D的展示效果也同样给了我们不差的视觉体验。每位乐姬的人物设定很精美,Live2D的展示效果让其更为生动。但美中不足的是人物的背景并未提及太多,乐姬的个人背景及性格特点等都不深刻,比较浮于表面。其次,乐姬也无法进行独特的互动效果,如果能结合live2D的展示效果,做一些交互动作效果,想必会让人物的生动性更上一层楼。
乐姬和乐魇是两个对立阵营。主角,也就是”我“处于乐姬阵营,通过指挥棒激发乐姬的战斗潜能。游戏融合roguelike元素,采用探索地图+卡牌战斗的形式进行闯关。关卡地图中的战斗人物为Q版画风(Q版的乐姬们也好可爱呀~)。我们的战斗牌库由乐姬技能卡及战斗胜利后获得的指挥卡所组成。指挥通过发动卡牌的方式,激发乐姬使用特殊技能,对乐魇进行攻击。乐姬的技能卡需要消耗指挥的灵感值才能发动。除了乐姬的技能卡,指挥牌也能依靠灵感值发动特殊效果。灵感值差不多1S左右蓄力一点值,发动卡牌的灵感值为2、4、5等不同点数。个人感觉发动卡牌的手感比较一般,如果能优化一下手感就好啦。