斗罗大陆斗神再临怎么样?游戏将于4月28日正式进行公测,作为一款以斗罗大陆为原型设计的正版手游,该游戏中的场景设计非常精致,同时其立绘也很精妙,游戏中的角色也比较还原,那么这款手游到底好玩吗?接下来小编就为大家带来该游戏的试玩评测。
首先我还是希望这款游戏可以是一个开放类型的大世界,有着几个不同的国家,同时星斗大森林今尽量还可以做的真实些,还有就是武魂的类型,还是希望是随机的好, 但武魂之间的差距还是不要太大,否则就可能有人恶意刷武魂,刷到那种最强的武魂才开局,还有就是魂技尽量按照魂环的类型进行分配,吸收各种不同的魂兽,得到的魂技是不一样的,还可以再随机加入一些机遇,比如无无意中可以遇见一些天才地宝的支线,是随机遇见的那种,并不是去一个特定的地点就可以发现,这样就会增加很多可玩性。
斗罗的游戏觉得没什么希望了,大部分都是氪金加战力的。我不知道其他斗罗粉是怎么想的,在我眼中,斗罗应该是一款能3D操控放技能、争夺魂兽、大地图的游戏。而现在的斗罗全都是卡牌、回合、全靠战力的游戏。我不求你们有太多花里胡哨的玩法,你们先出几个基础武魂,后面再慢慢更新也好。氪金可以理解,但请不要氪金无敌,给我们平民玩家留条活路,差距别太大好吗。以前玩过h5,不氪金就是被虐,根本玩不了,我们希望斗罗能越做越好,而不是变成某些人单纯用来赚钱的工具。