蚁族崛起怎么样?游戏将于8月18日正式在全平台进行公测,作为一款模拟经营类的手游,玩家可以在游戏中打造自己的城镇,可以通过种植,掠夺来获取一定的资源,同时还能与其他的城镇相互抢夺等,那么这款手游好玩吗,下面小编就为大家分享一下这款手游的试玩评测。
游戏画风挺不错的,蚂蚁画的非常好,每个蚂蚁还都有配音,游戏氪金的地方也不是很多,日常任务非常重要,但不是很肝,对玩家特别好。
游戏性个人感觉挺有意思的,英雄技能样式很花,玩法很多,特别是防守战,给防御塔加上各种buff割草,很爽很爽,真的希望官服可以加强在这方面的玩法。主流玩法进攻战和部落冲突差别很大,部落更倾向于操作,蚁族更吃养成,基本是一股脑下兵,然后在关键地方放出英雄技能,除了要讲究下兵的位置没多少细节,普通兵种很奇怪,很鸡肋,也可能是我对普通兵种不够了解。那些刷部落冲突换皮的不知道居心何在,根本没参加过测试,玩过的都知道差别很大。扣一星的原因也是操作性不高,强度不够想推图很难。
不追求排行白嫖玩家慢慢玩也会很舒服,微氪党游戏体验也非常好,豪氪党不用说,人物上限很高,充的越多强度越高推图越快,竞技场站的越高。七天测试个人零氪游戏体验还是不错的,打算公测再充点钱买买月卡小礼包。
游戏角色建模非常用心,每一个英雄角色用心雕琢,从造型到配音都风格迥异,可谓独树一帜,多达几十号英雄供玩家选择和搭配,让人爱不释手、
游戏在返利和资源获取方式上面体现的非常合理和人性化,大大降低了平民玩家的生存难度很好的提升了平民玩家的幸福感和体验感受,良心之作,值得体验,防守战特别舒服,把一个建筑的buff叠的挺高后,就可以享受游戏了,建筑打起来贼带感,特别是日光塔非常酷炫,比其他的有趣多了。
游戏阵容的搭配玩法有一定的深度和多样化,任由玩家根据实际情况和自我喜好去自主搭配可谓是灵活多样化,让玩家发挥的空间和余地都很大,重置系统还有重生系统都做得非常好,很有创新力,重置可以把很多的资源变成箱子然后放到背包,极大的保证了资源不浪费,还有重生系统,对玩家特别好,相当于保证了你没有抽到你想要的卡,但是可以通过重生得到,不至于要花很多钱,极大的关心到了玩家。
游戏的英雄可玩性高,不拘泥于已经升星了无法改变,重置系统应该是做得最好的了,也发现了一个存资源的好办法,就是对战资源打满了之后可以把没用的英雄升星进阶,把手上的资源花费完之后重置,花费的资源会变成箱子放到背包里,就不会爆仓无法继续获取资源了,再去打对战抢资源,如此反复的话可以存很多资源箱子。
这游戏,之前一直在玩微信公众号下的渠道服,微氪,基本谁都打不过,最近有一个月没上线了,一开始是挺好玩的,虽然仿照部落,也有自己的特色,但是后面越玩越没意思,几天下来攒的资源还不够升级一座箭塔的,爷都笑了,这游戏非得重氪,重肝不可,没意思,如果你没准备好大把RMB,攒的几天的钻石也就够换升级一个建筑的资源,还有大量英雄要养,大量宠物要养!建筑资源无底洞,英雄资源无底洞,宠物资源无底洞,每天给的资源少的可怜(越到后期,越没得玩)。