除上述两点之外,还有星魂法阵和护卫魔晶能够帮助玩家战斗。星魂法阵属于附加提升宠物属性,此设定需要的星魂石无法通过商城获取,不管你是不是“R玩家”都必须严苛的遵循推图设定,只有“首通”或是角色等级提升才可获取。这算是提供了额外的推图动力,也给人一种视觉上的公平感。
魔晶护卫表现得简单直接,花费金币(充值道具)或是铸造之锤(活动免费奖励道具)直接提升。战斗一旦开始,魔晶石便是地图上唯一一个无消耗即可对僵尸进行攻击的单位,所以相比位置固定的攻击宠物,面对刚刚开场时随机出现的僵尸,其性价比要高出很多。在此也要提醒各路R玩家注意魔晶石的重要功用。
快速战斗设定
《植物大战僵尸》不论是全明星版还是单机版,战斗过程没有加速、跳过设定,整个过程玩家都需要耐心等待。《恶魔不要啊》在战斗中增添了1.5倍与2倍加速设定。13级之前玩家可以免费体验,13级之后需要VIP4方可开启战斗加速功能。面对当前多数手游设定,此设定算是最具有中国特色的设定了。
小游戏
目前游戏除了推图之外,不论是“恶魔塔”还是“BOSS来袭”游戏对战的形式和内容并没较大改变。而每日挑战算是在游戏玩法上面有了一个较大的变动,比如翻牌大作战,玩家根据系统提供的各个宠物进行摆放防守;比如滚兽造反,则类似于植物大战僵尸的土豆保龄球玩法等。
整体来看《恶魔不要啊》可以说是“植物大战僵尸”多版本的集合体,游戏不仅提供了塔防内容,还提供给玩家养成、小游戏等多重乐趣体验。不过纵然前者改变了培养方式,添加了手指滑屏操作,但是万变不离其宗,玩家最主要的游戏体验依旧在虐待僵尸。