《恶魔不要啊》游戏整体内容类似于《植物大战僵尸》的多版本合集,玩家不仅需要挑战横版直线塔防关卡,还需要注意培养自己各类战斗宠物,以及手指划屏的操作。巨型BOSS、多种小游戏的改变,算是给玩家持续游戏疲劳之后提供更多的休闲模式。
增添滑屏操作
《恶魔不要啊》最大的特色就在于战斗时添加了手指划屏的操作内容。战斗之时,遇到印第安僵尸或者BOSS僵尸触发技能,会扔出炸弹到宠物身上,如果不及时划去炸弹,会对宠物造成伤害,血量少的宠物会直接消失;部分BOSS也会出现滚石之类的技能,如果不及时划去也会有大量伤害。
对于滑动屏幕的设定本身添加游戏玩法、丰富游戏操作内容,整体来看还是相当不错的。但是,根据玩家游戏设备的不同,较小屏幕的对战地图排列略显密集,而宠物、光效等着色也会表现的过于艳丽,所以面对大范围的滑屏操作有时,会出现漏掉或者没留意的情况出现。
培养模式的改变
《恶魔不要啊》对宠物直接使用道具进行培养,相比“全明星”采用《刀塔传奇》卡牌培养的过程更加简单。宠物升级所采用的道具(萌宠晶体)玩家可以通过副本和各类活动获取,但是结合3星之后不获取奖励地图收益设定,可以想象那些玩游戏就是不花钱的玩家,每日刷完各项挑战活动就结束的囧像。宠物升星基本上同样如此,就连每日免费抽取福利都没有开设,玩家如果不通过活动获取碎片,就只能充值购买了。