虽说在系统方面没有进行大刀阔斧的改造,但在数值和运营方面腾讯基于日服做了巨大调整。首先游戏中的货币“宝石”贬值了60倍,但赠送的宝石也相对更加丰厚,连续七天登陆和首充都会免费获得强力的角色。总体来看玩家会在游戏初期玩得更加顺畅,四星角色进化也相对容易,但国服对于五星进化六星角色卡得极其严格,关键素材兽神玉更是只有普通兽石万分之一的掉落几率,这完全是为人民币玩家挖的大坑啊。
多人合作欢乐多
相比于《智龙迷城》,本作的社交表现得更加具有合作性,没有停留在简单的加好友送体力,玩家可以和多位玩家一起在多人模式中攻克关卡。由于游戏中的HP是队伍中所有角色的总血量,这意味着即使是菜鸟只要联机就可以跟着大神们一起安全的蹭各种高级素材,并且腾讯在运营这款游戏的时候给联机玩家提供了大量福利,所以大家联机的积极性都非常高,特别是当几个小伙伴聚在一起,还可以直接选择“和附近的人组队”这个模式,快速进入游玩。
对于实时联机的游戏来说,坑爹的网速永远是个痛,本作也不例外,联机的过程中只要有一个人的网速出现问题,在关卡中就会出现弹珠拉不动,角色不切换等问题,大大降低了游戏的实际体验,特别是对于现在还停留了2G阶段的玩家来说,多人模式在游戏中等于是一个摆设。
总结
对于腾讯这头大企鹅,一口气代理《智龙迷城》和《怪物弹珠》这两款日本最知名的手游大作也没啥好惊奇的。虽说有钱就是任性,但《怪物弹珠》自从在国服上线初期在排行榜冲了一下后排名就持续在下滑,造成这个状况可能是因为题材、玩法、运营等诸多原因,不过还是值得一试的哦。