作为腾讯旗下最新的一款手游,《天天来塔防》虽然以塔防为最大卖点,但其无论是在玩法还是内容上都有“借鉴”《保卫萝卜》及《刀塔传奇》的嫌疑,然而不得不承认的是该作在微创新方面确实有着不小的成就,将塔防与卡牌养成这两个元素结合也算是开了目前国内手游市场的先河了。
借鉴从未停止
腾讯数年间几乎席卷了手游市场的大半份额,旗下的《天天XX》系列不仅为其在手游市场吸引了一大批玩家群体,更是让腾讯赚的金钵满盆。据悉其中《天天跑酷》月入已达到了3亿的惊人成绩,不过我们反观其手游的模式,几乎大部分都是在“借鉴”这样的光环下成长,当然也包括近期即将上线的《天天来塔防》。
在《天天来塔防》未发布之前,相信很多玩家都对一款名为《保卫萝卜》的游戏相当熟悉,这款作品也在去年底正式发布了续作《保卫萝卜2》,画面可爱,内购平衡,无论是业界还是玩家都对其有着很高的评价,而正是这样一款游戏也难逃被模仿的厄运,同样躺枪的居然还有如今的知名手游《刀塔传奇》。
此塔防非彼塔防
《天天来塔防》从名字上我们就知道这是一款塔防类的游戏,虽然这类游戏在很大程度上讲究“策略”二字,在游戏的模式上依旧是万年不变的塔防,但这些防御塔不觉得似曾相识吗?乍看上去《天天来塔防》在防御塔这一关键性元素的建模上依照了很多海战炮塔的模型,但属性上与《保卫萝卜》几乎是一模一样的,比如其中的小炮VS瓶子,雪球VS便便,炎魔VS太阳花等等。
此外,游戏中还加入了关卡额外任务这一模式,通过完成额外的任务即可获得更高的星级评分,从而对通关的经验以及金币进行更多的加成,这一点相信玩过《保卫萝卜》的玩家是再熟悉不过的了,只不过与之相比,在难度上也有所打折。