虚拟摇杆的操作模式在手游上绝对算得上普及,市面上大多数手游也遵造着这种操作模式。《赤壁—三分天下》当然也不例外,游戏配置了虚拟摇杆的操作模式,由于只是一款策略卡牌所以并有没有像其他RPG类游戏一样搭载虚拟按键。同时游戏还配备了点触式操作,就算是不方面一只手撸,用一个手指点一点就可以了。小编个人觉得《赤壁—三分天下》以游戏的流畅度以及UI设计,即使是单种操作也足以,当然多种操作模式能够适应更多的游戏人群,也能从此看得出制作者们的良苦用心。
游戏特色:8.3/10分
上善伐谋次而攻之
既然是打着策略游戏的招牌,《赤壁—三分天下》当然也不会缺少策略元素,不,应该说更强调策略元素。相信玩过单机策略经典作品《三国群英传》系列的玩家不少,而该作武将带兵的冲阵式对战模式也是策略游戏的经典玩法。《赤壁—三分天下》武将同样也能带领小兵,并且将这一玩法进行改良后,让玩家能够在战斗前对武将们进行排列以及下达多种战斗指令,将策略游戏中的兵种相克发挥到淋漓尽致。同时游戏还融合卡牌元素,武将会在战斗中攒集能量用来释放必杀技和组合技,突出武将在游戏中的核心地位。
游戏玩法:7.8/10分
集各家所长为一体
《赤壁—三分天下》是一款集策略、卡牌、养成、RPG等多元素为一体的手游。游戏在玩法与市面的各种热门法宝差不多,英雄需要通过养成模式从而变得更加强力,当然,小编不会告诉你在这里会更加简单容易的。相同的,除了武将需要培养之外,武将身上的装备也是可以通过副本中产出的材料进行合成获得。游戏中除了普通的副本外,也有竞技场、天梯、军团战等玩家之间互相切磋的场所。