近战模式,是游戏中使用最多的攻击方式。而在其中,又分为了轻攻击与重攻击这两种截然不同的攻击模式。轻攻击是注重速度与连击,全套连下来共有五招,招式与招式之间硬直十分小,就算连完一套也能很快地重新连上新的一套,利用轻攻击便可快速地将敌人斩杀干净。但是缺点也比较明显,就是攻击力较为弱,对付一些难以打出硬直的敌人,轻攻击并非那么好用。
此时重攻击就可以派上用场了。重攻击使用方式是在轻攻击使出后稍等一刻,当角色身上显示出紫色光圈后再按下攻击键就会使出重攻击。由于要靠轻攻击来进行派生连技,所以游戏中的重攻击只有四招。与轻攻击不同,重攻击威力十分强大,同时硬直也十分之高,对付一些移动速度较慢、血量较多的敌人会有出奇的效果,但是对付敏捷型敌人会很容易被打倒。玩家必须要在这两种近战中掌握好使用时机才行。
除此之外,玩家还能使用枪械来对敌人进行远距离打击。拖动攻击键,角色就会拿出枪械然后进入射击模式,此时玩家可以通过屏幕右上角来观察弹药剩余数。在射击模式中,系统是采用半自动瞄准,也就是当敌人靠近角色的射线时,系统会自动锁定敌人;如果在没有敌人的情况下,则由玩家来负责手动瞄准。但游戏中角色默认的枪械是最弱的机关枪,虽然玩家可以在关卡中捡取新的枪械来替换默认枪械,不过不能继承到下一关。因此游戏即便允许玩家使用枪械,但主要手段还是近战,这使得游戏的攻击套路变化不大。
玩家受到攻击后,并不会直接扣血,而是由护盾吸收伤害。护盾有一定的能力值,消耗完就会暂时解除,这时再受到伤害就会直接扣除血量,护盾只要过一段时间就会完全恢复。而在血槽下方的是