同时在细节的展现上也非常具有代入感,比如在清理小怪时从附近爬过的大蜘蛛,就是一会儿将要面对的BOSS,又或是远处搞笑耍贱的兽人被BOSS一巴掌PIA飞过来,整个游戏画面里所展现的元素相当丰富,战斗过程基本上不会无聊。
【操作玩法】8.5/10分
作为电竞游戏的死忠,小编对这款《兽人计划》操作玩家评分可以去到8.5分,游戏除了强调细腻的操作玩法,还迎合手游玩家的添加自动战斗功能。但是小编认为,作为电竞死忠,如果不好好手动操作体验一把手游版电竞玩法,真的是浪费一款好游戏。
在如今手机游戏融入各种玩法,已经很难给某款游戏具体定义它为某一分类,而在前期宣传被打上“策略”“动作”“moba”等各种标签的《兽人计划》,依然不难看出其以卡牌玩法为基础的事实。游戏主体仍然是收集英雄,通过收集材料、装备来突破、升级、升星提高数值,而后继续推图。但《兽人计划》在战斗中大大加强了技能使用策略、走位、打断、集火的重要性。
游戏中某些红圈警示技能伤害非常高,不躲还真会灭团,相比之前某些打着自由走位卡牌旗号,实际上除了换换位置浪费下自己的攻击时间之外毫无效果的游戏来说有着天壤之别,《兽人计划》在数值暂时无法碾压副本的情况下,躲技能,打断大招几乎起着决定性的作用。所幸战斗中随时可以暂停来设定角色躲避路线。
【特色系统】8.3/10分