3D建模相对于端游来说,虽然比不过PC端那充满诱惑力的构图,不过《超级地城之光》的画面细节相对来说仍然非常丰富,城镇,副本啊这些缩水版的场景一旦放到手机平台上,像素控制在移动端上显示,比端游的美感上升了100倍。而且游戏没有考虑到手机配置的限制,同屏在线的角色数量相当不少,而副本里怪物出现的数量也算是比较能接受的范围之内,当然游戏还可以设置成高清效果,让高配置平台发挥出它应有的战斗力。
操作评分:7.9/10分
对比目前多数ARPG的操作来说,《超级地城之光》可以说是少有的创新,在操作方式上融合了两大模式,即常规的虚拟摇杆+按键,以及滑动+点触,玩家可以在战斗中随时暂停游戏进行切换,这一设定也算是满足了不同类型玩家对操作手感的不同要求。只不过当开启「半自动战斗」或提升至VIP5开启「自动战斗」后,这两种操作的区别就不那么大了。相对来说「半自动战斗」的性价比会更高一些,既可以自动索敌普通攻击,又需要手动躲避BOSS释放技能,将「效率」与「参与感」和谐地融合到了一起,保证蓝耗最小化的同时,也不会让玩家沦落到充当观众的角色。
系统评分:7.5/10分