为战斗过程增添更多乐趣的是技能系统。角色拥有包括「翻滚」与「普通攻击」在内的5个主动技能,每个主动技都会有4个被动技作为辅助,可以带来额外的增益效果。不同的被动技还会让各自对应的主动技从一段击「进化」为二段乃至三段攻击,而且释放并不困难,只需要连续点击技能图标即可完成。与《亡灵杀手:夏侯惇》中过于考验释放时机的EX技相比,《超级地城之光》的进阶技在保持战斗连贯性方面要更胜一筹,也让战斗时的操作手感愈加流畅。
游戏还加入了转职系统,例如战士拥有「狂战」和「骑士」两大分支。目前转职尚未开放,因此无法判断是否会允许玩家在三个职业之间自由转换,只是根据端游的经验推测,这样的可能性并不大。理论上转职后的职业也会拥有完全不同的技能,以及配套的专属武器,会让玩法更加多样化。不过具体情况如何,还要等到游戏正式开启转职系统才能知晓。