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《罪恶之城》首次β测试已开启 IMAX 3D画面冲激感[多图]

zhang

2015-9-26 8:02:29

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  金刚游戏倾力巨献史诗级暗黑手游《罪恶之城》在9月23日11:00进行首次删档计费测试!作为暗黑史诗巨作,《罪恶之城》手游版继承了同名小说的剧情,暗黑基调依旧铺陈于整个游戏,史诗级的剧情以及丰富的人物设定,一经曝光就让广大暗黑迷赞叹不已!华丽的暗黑大陆,超爽的打击感和酷炫十足的画面,华丽的技能、激烈的战斗,更强大的系统功能,赶快加入更加立体的暗黑世界吧!

《罪恶之城》首次β测试已开启 IMAX 3D画面冲激感图片1

  【精绝画面】

  在《罪恶之城》每个人的想法达成了共识,将游戏中的每一个画面细节都表现的淋漓尽致,准确地还原了游戏场景。打造电影级别的画面,每一位小伙伴都必须具备:与众不同的想法、刻苦专研的精神、前卫的创新思维,才能带来与世不同的游戏产品。《罪恶之城》在战斗体验的打造上,首先着眼于战斗环境的营造,暗黑式的环境光渲染技术,打造了一个神秘、浩瀚的地下城战斗场景;其次是技能特效,给人以强劲的视觉体验;而精准、快速、强劲的打击感体验以及丰富的受击动作反馈,更是给广大玩家带来了电影级的综合战斗体验,让你享受拥有IMAX 3D画面冲激感。

《罪恶之城》首次β测试已开启 IMAX 3D画面冲激感图片2

  【街机式战斗体验】

  在《罪恶之城》承载经典街机格斗概念的基础之上,更重要的是,游戏在技能的设计上,狠下了苦功。首先,在技能设计上,游戏着重加强了细节的刻画,在技能动作、表现方式、攻击范围、攻击轨道方面都进行了区别化的设计,让每一个技能都拥有酷炫、独特的视觉和实战体验,给人以强大的视觉冲击;与此同时,游戏的人物角色、怪物的受击反馈上,也做足了功夫,击飞、击退、击倒、击碎…不同的特效、不同的动作、不同的操作力量,都会造成不同的受击表现。而正是在各方面的努力下,《罪恶之城》在打击感方面的体验,远超行业水平,一定会给广大玩家带来酣畅淋漓的打击感体验。

《罪恶之城》首次β测试已开启 IMAX 3D画面冲激感图片3

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