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无商城手游《武极天下》过足MOBA瘾[多图]

zhang

2016-2-18 11:28:31

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  猴年春节渐渐远去,和“小学森”相爱相杀的假期告一段落,常年看刀界和撸界撕逼大战,若能换个新口味,想必也是极好的。今日,首款无商城手游《武极天下》正式宣布即将到来的新版本中将加入moba元素,并以其为核心设计了极具趣味性和挑战性的“PVE+PVP”竞技秘境。该玩法旨在培养多人秘境里同族玩家的凝聚力和荣誉感,充分明确对立目标,而不是单打独斗种族包场。

无商城手游《武极天下》过足MOBA瘾图片1

  NN对战三线出兵 新秘境将出炉

  当前版本中,我们常常会发现同一个秘境里,同阵营玩家之间无交流,甚至你在杀人而同族却捡了东西就跑,缺乏凝聚力实在让人心寒。为此,新版本中《武极天下》将创新加入MOBA类型秘境,使两个不同阵营的玩家进入秘境战斗,在“NN对战、三线出兵、野区控制、推倒基地”过程中建立起共同的荣誉感,告别孤立无援,甚至秘境被某族包场的坑爹现状。

  据悉,该类型秘境中基地、防御塔、小兵、超级兵、野外怪物及BOSS都将出镜,玩家可以借助防御塔的攻击距离,小兵、超级兵攻击造成对战时的额外伤害,运用边走边打、等待队友GANK、支援己方队友等策略战术获得战局胜利。如此一来,《武极天下》即满足ARPG玩家对社交互动和角色代入感的刚性需求,也能激起竞技玩家拆塔、对线的兴趣,集合即时战斗的爽快感和塔防的策略性于一身。

无商城手游《武极天下》过足MOBA瘾图片2

  趣味挑战 秘境家族增新员

  与MOBA手游“炼狱级别”的微操要求相比,无商城手游《武极天下》MOBA类型秘境更自由(可切换职业),也更适合所有玩家群体。但这也并不意味着无脑站桩打BOSS、火拼,适当的意识与技能配合同样必不可少。在这里每一个神、魔、圣族都肩负了种族荣耀,不论你隶属于“全球大服”哪个势力,都无需感慨强弱差距的无力,平等的对战规则让每个积极与队友沟通的玩家,都能成为挑战权威的反抗者。

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