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《部落冲突》数据分析:7级气球对空军流带来的增益[多图]

zhang

2016-5-27 11:46:03

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  7级气球秒伤162+36=198,每次伤害198×4=792

  6级气球秒伤162,每次伤害162×4=648

《部落冲突》数据分析:7级气球对空军流带来的增益图片1

  10本11本篇:

  有了这些数据,就看看7级气球对10本和11本各类防御的加成体现在哪吧

  13级加农炮,血量1260,6级7级气球都要2炮,没有提升

  14级加农炮(11本),血量1360,6级气球3炮,7级气球2炮,提升√

  13级箭塔,血量1050,6级7级气球都要2炮,没有提升

  8级迫击炮(10本),血量750,6级气球2炮,7级气球1炮,提升√

  9级迫击炮,血量800,6级7级气球都要2炮,没有提升

  8级法师塔(10本),血量1440,6级气球3炮,7级气球2炮,提升√

  9级法师塔,血量1680,6级7级气球都要3炮,没有提升

  8级防空,血量1170,6级7级气球都要2炮,没有提升

  6级空气炮,血量1000,6级7级气球都要2炮,没有提升

  8级电磁,血量850,6级7级气球都要2炮,没有提升

  以下是无狂暴时对核心防御(叉弩、地狱塔、麻雀炮)的效果

  4级叉弩(10、11本),血量2700,6级气球5炮,7级气球4炮,提升√

  3级地狱塔(10本),血量2100,6级气球4炮,7级气球3炮,提升√

  4级地狱塔,血量2400,6级7级气球都要4炮,没有提升

  麻雀炮(11本),血量4000/4400,6级气球7炮,7级气球6炮,提升√

  以下为覆盖了5级狂暴(伤害×2.7)时的效果

  4级叉弩,血量2700,6级7级气球都要2炮,没有提升

  3级地狱塔(10本),血量2100,6级气球2炮,7级气球1炮,提升√

  4级地狱塔,血量2400,6级7级气球都要2炮,没有提升

  1级麻雀炮(11本),血量4000,6级气球3炮,7级气球2炮,提升√

  2级麻雀炮(11本),血量4400,6级7级气球都要3炮,没有提升

《部落冲突》数据分析:7级气球对空军流带来的增益图片2

  从以上数据可以看出,7级气球基本上是为14级加农而生的产品。想想3只6级气球进攻一个加农,被其它防御被打死一只,然后因为没能瞬秒一个加农而导致狗球路线发生偏移而惜败!

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