一.场外助阵
玩家可以设置队伍外助阵名额,使不上场的卡牌也可为队伍提供激活加成
3.6版本玩家将极大增加触发激活的数量,所设置的助阵卡牌,即使不上场战斗,也可以为出战队伍内的角色提供激活加成,此系统将会把玩家的阵容搭配方案放大数倍,同时具备5个以上的激活也成为可能。
二.全新竞技场
l 增加全新的竞技场,开放杯赛模式
l 杯赛每周为一个赛季,结算奖励以周为单位获得
3.6版本的重头戏莫过于全新的竞技场,不同于以往竞技场的每日攻守战模式,今后玩家们将体验更加持久更加惊心动魄的大型竞技乐趣,更加丰富的竞技将鼓励所有玩家不断提升实力、赢取奖杯。更多的荣誉和奖励也为玩家提供了更多的追求和稀有道具获得,更多详细内容请等待正式上线后一一体验
三.扫荡战斗
当玩家通过某副本后,可选择直接扫荡若干次该副本,获得的经验、金币、掉落卡牌等统一展示。
3.6版本玩家在反复刷某一副本时将会大大减少花费的时间,配合精英挂机,合理分配,原本需要耗费数小时甚至一整天的计划内容将有可能在数分钟内完成,玩家将有更多的时间去搭配阵容与技能,也可更加便利的确认收益
四.BOSS召唤
l 每日10:00-22:00之间可召唤BOSS进行击杀
l 召唤出的BOSS分为 白、绿、蓝、紫、橙几个不同品质,击杀不同品质的BOSS获得的奖励不同。
l 召唤BOSS可以进行喂养,召唤和喂饲料都可以提升BOSS等级,击杀高等级BOSS获得的奖励将更加丰厚。
l 玩家可击杀其他玩家召唤的BOSS
3.6版本增加的召唤BOSS将为玩家提供全新的独特玩法,不同于以前的世界BOSS,召唤BOSS的时间由玩家自己控制,同时还可以多次击杀其他玩家和好友召唤的BOSS,以及养成BOSS,不单增强了与好友的互动,也可以体验养成乐趣。
五.公会副本调整
l 公会副本将调整为单人副本,所开启副本由公会等级决定,不再由会长、官员控制。
l 副本进度与掉落将全部为个人数据,不再是公会内参与击杀的成员共享。
l 进攻次数与复活机制仍保留
3.6版本的公会副本将迎来重大变革。所有副本将改为单人模式,难度会大幅降低,且各副本只要公会等级满足开启条件,即为永久开启,完全由玩家自己选择要通关的副本,且进度与掉落物品也不再是多人共通,一切在公会副本所获得的内容都为确定获得,装备和荣誉勋章的获得将变得更加稳定、容易。