我们把这些英雄放一起进行对比看一下(三星魂匣):
哪怕是平民五星英雄的属性都比三星魂匣魂匣都差不了多少,可见星级的问题还是很明显的,但是从图上看出伐木机在属性上并不输给幽鬼和血魔,但是比起二觉的英雄来说就稍微有点弱势了,毕竟少了一层境界在那里呢,但是伐木机比较亮眼的地方也是有的,攻击力的有效程度的话,是他们英雄所不能比的,因为神圣攻击的特效,让这个英雄实实在在,虽然其他英雄攻击力看似高了那么一点,但是被物理护甲减免后,相当于被砍了一刀,不能彻底发挥出来。
从属性上来二觉斧王由于二次觉醒的优势稳稳在属性上有很大的优势,但是斧王的战术比较单一,基本就是前排突破的格局。
船长也是依赖着二觉的优势在竞技场上,基本也是前排突破的套路。
幽鬼这个英雄比较特别,输出不差,关键是大招能量压制,一旦先手开出大招后。
血魔是一个滚雪球的英雄,适合打顺风局。
发条就有点类似于伐木机了,后排切后,拉怪,承担输出。但是刚才上面也是分析了,伐木机的神圣攻击要比发条来的更实际一点,另外就是伐木机的切入时机要比发条来的早,把拉怪进行的更彻底。
【技能介绍】
分析:在实战中发现,这个技能如果要发挥出很好的效果的话,还是要搭配2技能发射钩爪,将自身送到对面阵容中去,不然如果留在原地的话,也就只能给予对面前排有神圣伤害,这个技能还是一个很好的保命技能,在深入敌方后被打残进行大招,不但给予伤害,还将回来自己阵营中,还是在中后排的位置,基本对面打击不到伐木,配合冰龙和死灵等治疗,又可以输出一波。
分析:是整个伐木的战术核心,大招以及4技能都依赖这个技能才能效果最大化,将自己送到对面阵营中,但是不一定是去对面后排。但是这个技能是开打平A后就开,会被沉默技能所克制,导致留在前排,尤其是斧王和沉默对伐木都有很不错的克制效果。