分析:一个路径伤害,从目前来看,应该是打击最远的,如果伐木在对面阵营中的话,基本就是停在对面前排的位置进行持续输出。
分析:类似于发条的打转,还是需要2技能的配合。
分析:作为一个前排来说,要么是纯肉,输出,综合。目前纯肉的前排基本被淘汰,在红1装备你太多血量也是没用,必须有一定的输出才能不让对面毫无压力,最关键的要有一定的续航,像刺客类的英雄也是通过输出来确保生存,排除像幽鬼这种功能性的前排来说,为什么血魔这么广受好评,就是他的收割有很强的续航能力,在伐木觉醒后,在肉度上有很大的提升。外加有一定的续航,确保了他去敌对阵营中能够开大招回来。
总结:
伐木机作为一个后切的英雄非常适合目前的大坏境,在现在牛头酋长竞技场当道的环境下,后排拉怪骗反向的战术非常实在,各种位移技能的英雄出现让整个竞技场格局慢慢的发生着改变,但是不得不说的是,这个英雄的钩爪技能确实是一个关键点,一旦被制约相当于被砍了一只手,让这个英雄发挥的能力大大减少,能不能取代类似的发条一跃成为竞技场主力,还需要在实战中,慢慢的去开发,没有无能英雄,只有还没开发的英雄,毕竟是魂匣,有魂匣的应有的潜力。