于日前曝光的横版射击手游新作《混乱(Mayhem)》在玩法上与目前火爆的《守望先锋》非常的相似,游戏中的每位英雄都有着自己独特的一面,而官方也宣布《混乱》将于年内上线,并在近期开启游戏测试。
《混乱》与一般的闯关类游戏不同,本作是一款即时在线对战的竞技游戏。前面提到,《混乱》与《守望先锋》有相似之处,这相似的地方就在于角色的设定,射击游戏更换角色并不是什么新鲜的设定,在CF中就可以切换女性角色,人物还是非常中国风的旗袍娘。但是,这款游戏中的角色差异性并不是在外观上,而是实实在在的角色性能上的区别。
游戏目前提供了六个可选英雄,每个英雄都拥有不同的主动技能和被动技能。而且还能选择分支,英雄共有五个技能,每次出战前可以设置装配的技能,作为大招的技能无法改动,其余的四个技能(两个被动、两个主动)就可以随意搭配,但也只能同时装备一个主动小技能和一个被动技能。对战的形式是3V3的据点赛,在地图中间会有一个据点,其中一方先占据到100分则为胜利的一方,游戏的胜负不按击杀数来判定。除了抢点模式外,还有其它各种竞技模式。
不论是英雄特性的设定还是比赛模式,制作者都在强调《混乱》是一款需要团队合作的竞技游戏。其实这种个人差异性大、团队合作强的游戏性是来自于《军团要塞2》,每个角色的特性令到玩家发挥不同的作用,同时也强化了队伍的合作性,更像是团队对抗。