近日《朕的江山》在65游戏平台开启新版测试,短短7天,日流水高出预期3倍以上,服务器连连爆满,活跃用户相比年前封测期间也有了大幅度的提升,留存率高达60%,内容升级配合给力的营销,推动着游戏产品多项数据再创高峰。
【快速迭代强化内容 体验再度升级】
《朕的江山》给玩家带来的新体验,快速迭代中强化内容,是吸引玩家的关键,短短几个月时间,新增玩法、优化UI、更新界面、迅速的提升游戏品质,给玩家带来前所未有的全新体验。针对早已被惯坏的玩家,已经不再满足于简单的回合制推图比拼,《朕的江山》集内政+军事+计策为一体,给带玩家来最正统的三国志玩法。在核心玩法的基础上融入格局规划、策略对抗、玩家之间结盟、分工配合等元素,不断完善社交系统,强化玩家之间的交互体验。
在全民P图的大背景下,玩家对游戏的视觉体验要求也越来越高,《朕的江山》整体画面为2D写实风格,各个武将卡牌均有独立原画设计,每个武将形象独特精细,除此之外游戏还对三国时期百座城池做了极大的还原,玩家可以在拥113座池的大地图下进行征战掠夺统一。由此可见《朕的江山》对三国题材还原度极高,确保给玩家带来全新的视觉体验。
【首创小局制策略手游的迷人之处】
游戏的核心玩法是常规SLG的发展-占城-统一,但游戏模式较为创新地采用了轮回小局制,简单的说就是每局自动匹配8-16人在同一张世界地图进行争斗,当有玩家统一全国或者时间结束后,玩家会回到一个大厅当中,可以选择开始新的一局以此轮回游戏,玩家除了现有的城池和资源会重置以外,其他如玩家等级、官职、武将、计策、武器等都会得到保留。在国内,轮回小局制的SLG尚无其他同类型产品,创新性十足。