《战火与秩序》是一款即时战略战争游戏,并且设置全球通服,全世界24小时不断发生战争。游戏内玩家依据自身国家组成联盟,因为种种原因都可能会不可避免的发生盟战,那么盟战怎么打呢?让小编来说一下。
[远程集结]
《战火与秩序》的集结功能,可以将玩家的大量兵力集中起来,30级堡可以集结百万兵力, 集结给了低级堡打高级堡的机会。在集结完毕后,瞬间加速,完成比较快速的战斗。在集结中需要注意的是,若我方已集结部队的步兵可以承受集结目标的攻击,后期加入的则尽可能的派遣远程输出类兵种,这样可以尽快结束战斗,有效减少我方损失。若我方已集结部队的步兵不能承受集结目标的攻击,则尽可能多的派遣步兵,其余派遣后排。
[空降突袭]
空降突袭敌方联盟时,压秒攻击敌方堡垒。攻击的先后顺序为攻击采集部队、攻击小号城堡、掠夺小号资源。高迁突袭时,尽量选取敌方联盟玩家睡觉的时间偷袭。若对方仍有玩家对我方玩家形成有效攻击,比如高等级玩家派兵攻击我们,或者低等级玩家压秒我们。这时候可以做出如下判断:若攻击我们的是和我们战力差不多的玩家,则大可安心吃下这些士兵,然后卡秒治疗,继续战斗。
那么如何有效防止空降呢?在建设联盟的时候,最好将联盟内的高堡放在中心内,低堡放在外围,整个盟地尽量没有空隙,降低敌方抢劫中心的难度,为你争取反应时间,并且可以有效保存联盟主力。在平时的游戏过程中,如果发生战斗,玩家可以在联盟中发出预警,同仇敌忾,一起抵御外敌。