近日,游戏大厂EA公布了2017财年第四季度财报(截止到2017年3月31日),根据财报显示这一期间,《战地1》(2016.10.21发售)玩家总量超过了1900万人,是可对比期间《战地4》玩家总数的1.5倍。
1900万人并非实际销量,尽管目前《战地1》没有加入EA Access或Origin Access,不过官方之前曾推出过免费试玩活动,所以这一季度实际销量应该要低于1900万。
《FIFA 17》玩家总量超过了2100万,其中有1200万人体验了游戏新加入的剧情模式“旅途”。FIFA终极团队相比去年同期玩家数量增长了13%。
EA财报还确认《EA SpoRTS UFC 3》将于2018年出发售,登陆PS4和Xbox One。
报道还提到了《模拟人生4》,该季度内相比去年同期月活跃玩家增长了33%。据可信赖消息和EA推测,EA是当前欧美地区Xbox One和PS4主机上最大的游戏发行商。
2017财年第四季度收入达15亿美金,超过了2016财年Q4的13亿美金,其中数字收入仍然是大头。数字收入达9.34亿美金(超过了2016财年同期的7.15亿美金),实体游戏收入达5.93亿美金。
EA 2017财年总收入达48亿美金,超过了2016财年的44亿。数字收入达30亿美金,占公司总收入的61%。
以下是EA 2018财年发售游戏安排: