在2014年,就开始报道Fugl《飞鸟》的相关信息,而该作从曝光以来,以快有三年时间。去年参加了GDC 2016,今年又参加了GDC 2017,又一次在展会上放出了游戏试玩。据说,这次的版本已接近最终版,预计在今年的6月登陆移动平台,希望不要再跳票了吧。
据先前的报道,制作《飞鸟》的开发商是曾制作过Melodive《音流》的开发者Johan Gjestland的新作。《飞鸟》采用了像素风格的画面设计,玩家在这个巨大无比的像素世界中扮演一只小鸟,在这个开放式的世界中尽情翱翔。游戏中有许多不同的冒险环境,阴森的洞穴、翠绿的丛林、开阔的峡谷,在像素风格之下这些风景带给了玩家不一样的体验。
你可以理解这是一款飞行游戏,躲避飞行途中的障碍物,不然碰到之后就可以结束游戏了。每次重生的小鸟都会是随机颜色的全新角色。小鸟的体力随着飞行而流逝,通过捕捉野生小动物可以恢复能量,还可在丛林中获取DNA定制不同的鸟蛋。另外,本作还于去年推出了VR版,让玩家得到更沉浸的游戏体验。