回顾15年前,有一款游戏可以说一直萦绕在耳边——“奇迹”。这个IP经过多轮洗礼,游戏市场占有份额寡头趋势显著。而近日,作为移动端奇迹霸主《全民奇迹》,一款已稳定运营2年半的手游突然发力,耗资30万打造了一款“黑科技”动态金属机械骨骼翅膀,并且引起了业界不小的反响。相信大部分从业者都清楚,就目前游戏圈快餐化的营销环境,用30万做一个所谓的“素材”可以称得上是一次激进的冒险。于是,我们带着众多疑问与《全民奇迹》项目组进行了一次深度的沟通。
制作“黑科技”翅膀的由来
对于稳定期游戏而言,优化导入成本、促进现有用户活跃及付费,一直是评判游戏运营及市场的核心标准,这也使得除了网易和外,很少会有游戏公司愿意去花大钱去做一件看似和以上三点没有直接关系的事。而这次《全民奇迹》黑科技翅膀的诞生,出自于一个非常简单的理由,在讨论方案的时候,针对玩家做了一份调查,命题为:对于奇迹游戏,让我们第一个想到的是什么?但结论让我们非常遗憾,因为玩家绝大部分的记忆点还是那些15年前的老梗“+9追16、叮、铁匠/98交易、MM+等”又或者是一些粗制滥造的边缘广告。所以我们顶着巨大的压力与质疑,毅然决定在《全民奇迹》3.0版本时除了迭代游戏本身的玩法和服务外,从品牌附加价值上着手,希望做一件让所有MU粉丝为之自豪,兼具好玩及可传承的事,给所有经历过MU岁月的粉丝一个交代。
“黑科技”牛人的聚集
当有了核心方向后,随之而来的问题是“做什么,找谁做,怎么做?”。做什么的问题并没有花费我们太多时间,因为翅膀绝对是MU这款IP中不可缺少标志性道具。而找谁做和怎么做,又让我们陷入了极度的困扰。首先,这款翅膀“不能太low”,需要有质感。其次,翅膀还原的难度在于流光效果的展现。最后,则是翅膀除了好看不low之外,它是否能给用户更多记忆代入及交互惊喜。为了这款“黑科技”,我们接洽了国内外众多制作团队,但最终还是将脚步驻留于北京的“孙世前”及“康康康湿傅”团队。原因比较简单,他们两位是国内非常知名的机甲制作团队创始人,常年专注于机甲道具等作品的研发,同时也是不折不扣的MU粉丝。我们相信只有爱和执念兼具才能为《全民奇迹》打造一款专属的“黑科技”翅膀。