作为一名资深的游戏爱好者,笔者的偶像选择标准可能和普通大众并不一样。当别人都在崇拜什么歌星、影星、成功企业家的时候,我却对两个行将就木的风烛老人倍加推崇。至于推崇的原因很简单,就是因为他俩以自己的名字命名了很多我喜欢的游戏。
这两人一个叫席德梅尔,对于这位老哥相信很多人都比较熟悉,“电子游戏教父”、“游戏界泰斗”、“存活着的神话”,虽然这几年策略类游戏地位下滑,让他显得有点低调,但去年《席德梅尔的文明6》席卷全球,使他再一次出现在人们的视野。
而另一个是汤姆·克兰西,说实话,如果不去特意查阅资料,你很难想到那些耳熟能详的游戏是属于他的作品,也不会知道这些游戏的剧情是改编自他的创意。《汤姆·克兰西的细胞分裂》、《汤姆·克兰西的幽灵行动》、《汤姆·克兰西的彩虹六号》,这是汤姆·克兰西的三大游戏系列。他不是像席德梅尔那样的制作者,但有他参与剧情设计的游戏大作,总有无数人愿意买账。
一个温馨愉快的童年,波澜起伏的一生
汤姆·克兰西,1947年4月12日出生在美国马里兰州的一个普通五口之家。他有一姐一弟,父亲是邮局职员,母亲是百货销售,一家五口其乐融融。自幼喜欢阅览书籍的他,在快乐童年及温馨家教下,养成热爱自由、重视伦理的个性。中产阶级、热爱自由,让他自小就产生了右翼倾向的苗头,而这种倾向也一直在影响并改变了他的命运。
汤姆·克兰西的大学生涯是在巴尔的摩市、罗耀拉学院度过,他在那里念了4年历史系。想像力丰富的他,敏于观察事理,日常大部分时间都在自问:“要是……的话,会怎么样?”这种别具一格的脑洞为他未来大量的文学创作提供了有效的帮助。