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《使命召唤14》为什么选择回归二战:避免游戏走向灭亡[多图]

zhang

2018-2-6 9:28:09

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使命召唤》是动视旗下经典的FPS游戏系列,游戏最新作《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》在上个月正式公开,并且已经公布了大量新情报,该作终于回归二战题材,而关于该作为什么会选择这一题材,外媒给出了他们的看法。

《使命召唤14》为什么选择回归二战:避免游戏走向灭亡图片1

“诺曼底登陆”一向是FPS射击游戏钟爱的题材,它代表战争的结束和帝国的消亡——大量船只在炮火纷飞的海岸边登陆,无数士兵顶着枪林弹雨浴血前行。

《拯救大兵瑞恩》版本的“诺曼底登陆”详细记录了1944年6月6日这一天发生的一切。登陆海滩后,士兵们要做的就是在敌人领土中不断展开快速进攻。2002年发行的《荣誉勋章:联合袭击》将这场战役完全呈现在游戏中。

《使命召唤14》为什么选择回归二战:避免游戏走向灭亡图片2

《荣耀勋章》系列作品的推出一直持续到2007年。2008年,《使命召唤5:战争世界》正式发行,并且详细讲述了二战中发生的一切。从1999年最初发行的《荣誉勋章》到《使命召唤5:战争世界》,FPS游戏对二战的讲述接近十个年头。新一代产品开发的停滞和老式枪械的淘汰让游戏回归到了《使命召唤4:现代战争》的模式:拥有更强大、更先进的现代武器。

《使命召唤14》为什么选择回归二战:避免游戏走向灭亡图片3

如今,《使命召唤14:二战》再次登上了海滩,回顾之前三个系列二战题材。尽管这款战争主题的游戏口碑一直不错,但是《使命召唤14:二战》的诞生实际上是为了挽救这款曾经名噪一时的大作逐渐走向灭亡。

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