早先育碧就曾透漏过旗下《孤岛惊魂5》将推出双人合作模式,玩家可以在游戏中和小伙伴一起通关。今天后,官方公布了该模式的详细细节。新合作模式是在线合作,而非本地分屏合作。
合作模式:
《孤岛惊魂5》合作模式为随加随离式合作(drop-in drop-out co-op),但似乎和一些玩家想的不太一样,在《孤岛惊魂5》中可以开启主机允许他人加入,另一名玩家加入后即组队进行任务。但任务是无法被共享的,就是说如果你的任务进度不会被共享给组队玩家,你得自己创建主机才行或者独立进行游戏。
除了《原始杀戮》,合作通关这个联机设定和之前的作品一样,《孤岛3》则支持最多4人联机,不过这个任务进度不共享的确是一个败笔,之前育碧的《幽灵行动:荒野》也支持随加随离,但就共享游戏进度,虽然不能强行要求育碧对旗下游戏设计一致,但是随着如今合作模式愈发重要,不共享进度这样的设定的确不大合理,希望育碧能慎重考虑一下。
塔楼:
为了加强游戏的探索要素,最新的《孤岛惊魂5》将会取消小地图和塔楼的设定。制作人透露,删除小地图的目的是将玩家的注意力从屏幕的角落转移到更广阔的画面中,迫使玩家与周围的环境进行互动,更多的关注周围的环境,让玩家感觉这是一个真实的小镇,所有的一切都让人觉得那是一个真实可信的世界。
其他细节:
这款游戏是系列首个可以让玩家控制宠物攻击敌人的作品,Bommer擅长攻击你从不同的方向标记的敌人,你可以腾出手去杀死其他人。