日前,热门武侠手游《大掌门》(玩蟹科技出品)为全新版本“巅峰版”召开“指掌天下”主题品鉴会,邀请百家媒体率先体验新玩法。同时,公布以共闯少林为核心的《大掌门》“巅峰版”10月24日正式上线。
品鉴会以江湖路、大德道、天下行三大章节为主线展开,共同诠释了《大掌门》指掌间掌控武侠天地的纯正武侠制造之路,公司成长阿之路,不断打造巅峰玩法为核心的未来之路。《大掌门》的两个灵魂人物首次披露游戏研发初衷、玩法理念等,并配合“巅峰玩法”的概念动画对新玩法进行全面解析。
百家媒体到场
达摩院设计彰显武侠风
达摩院探秘 群雄侠义闯少林
媒体记者到场前均收到了英雄令,受邀赶往少林寺营救被困少林的侠女任盈盈。品鉴会这个巧妙的设定直接唤起了大家的武侠情结,也揭示了本场品鉴会的灵魂玩法“共闯少林”的本质:江湖侠义的交互玩法,三大交互设定凸显 “义”与“战”。
交互设定1:有兄弟的地方即有江湖,弟子支援玩法;玩家以自己之力无法撼动江湖泰斗少林寺,因此好友纷纷借出弟子,与玩家弟子组成临时队伍,以4、6、8阵容迎战少林众武僧。
交互设定2:朋友不分贵贱,不必跪舔高富帅; 区别于《大掌门》传统的弟子配缘,该玩法最大的亮点在于玩法要求整体出战达成“全体配缘”,玩家需要在好友的弟子间进行抉择,为达成整体配缘加成而舍弃部分高战力的弟子,从策略到心理上让用户感受到策略战的快感。
交互设定3:四海之内皆兄弟,当好友的弟子无法达到最佳配缘时,系统会为玩家随机提供一名陌生好友,为玩家提供了更多相识、相知的可能,可谓基友、艳遇都有可能。