鼓舞灵气和英雄灵气能够增加小队命中,是非常有用的PVE效果!每个职业只能拥有其中之一,萨满、法师、牧师是鼓舞灵气,战士、骑士、猎人是英雄灵气。
血精灵德莱尼可以选择的职业有:骑士、猎人、盗贼、法师、术士、牧师。他们的种族特长如下:
奥术洪流的群体沉默效果非常逆天,不仅在PVP是控场神技,在PVE中,如果你是一个血精灵防骑,面对一大堆法系小怪时,群拉效果拔群!
种族特长变化
○ 除了引入新种族之外,TBC前夕还对原有的种族特长进行了改变:
○ 人类剑专精和锤专精的武器技能改成了5点精准
○ 人类的精神从提高5%增加到10%
○ 矮人枪械专精的武器技能改成了1暴击
○ 侏儒的逃脱大师可以逃脱任何定身或移动速度降低效果的影响,并且瞬发,但是冷却时间增加至一分钟
○ 兽人斧专精的武器技能改成了5点精准
○ 兽人抵抗昏迷的几率从25%降低到15%
○ 兽人的血性狂暴效果被分成了物理、法系和萨满三种效果
○ 巨魔的弓专精和投掷武器专精的武器技能改成了1暴击
新专业:珠宝加工
职业变化
联盟萨满和部落圣骑
TBC前夕,联盟拥有了德莱尼萨满,部落拥有了血精灵圣骑,为了阵营平衡,给联盟和部落的骑士都加入了原本专属对方的圣印。
天赋改变
TBC前夕,开放了61点天赋,但对于大多数职业来说,这些改变都发生在天赋的最顶端,对于低级别和升级过程来说影响不大。
但有个别职业的41点天赋有了重大影响,改变了职业的玩法,比如:
德鲁伊的生命之树、骑士的复仇者之盾、战士的毁灭打击、牧师的治疗之环。